Det finns flera olika typer av spel på nätet som är utformade för att vara snabba att förstå och lätta att ta del av. De har enkla regler och tar inte så lång tid från start till slutresultat. Utfallet styrs till stor del av slumpen, så varje ny spelomgång är oberoende av hur det gått tidigare.
Enkla spel på nätet – mer än bara vanlig bingo


Mest läst i kategorin
Fyra olika speltyper som är lätta att förstå
Det finns gott om avancerade spelvarianter på nätet. Moderna spelautomater, eller slots som de också kallas, är till exempel långt från gamla tiders enarmade banditer. Ofta händer det så mycket i dem att det kan kännas överväldigande.
Som tur är finns det också speltyper som är mycket enklare att hänga med i. Här går vi igenom och berättar om fyra av de mest populära. Oavsett vilket du väljer så kom ihåg att också välja en trygg spelsida. Det får du hjälp med i den guide till casino online som Casinorino erbjuder.
Bingo på nätet – grunderna
Bingo känner nog de flesta till. De varianter som finns på nätet bygger på den traditionella grundidén. Som spelare köper man en eller flera bingobrickor med nummer och följer en dragning där siffrorna slumpas fram. När ett nummer som finns på brickan dras markeras det. Målet är att uppnå en viss kombination, till exempel en rad eller en full bricka.
Den digitala versionen av spelet är enkel att hänga med i, eftersom det är mycket som sker per automatik. Man behöver nämligen inte själv leta reda på och markera numren på brickan. Dessutom sker presentationen förstås via skärmen i stället för genom en vanlig utropare.
Det finns lite olika typer av bingo på nätet, både sådana där man spelar ensam och de där det är flera deltagare i samma spelomgång. Utbudet skiljer sig också åt vad gäller upplägg och tempo.
Klassisk bingo följer det traditionella mönstret med rader och full bricka som mål. I den variant som kallas mönsterbingo ska det i stället skapas vissa, speciella former på brickan, som till exempel kors eller hörn. Det finns också varianter där samma bricka används under flera spelomgångar, och där kraven förändras steg för steg, från en rad till mer avancerade kombinationer.
Slingo – influens från spelautomaterna
Slingo är ett spel som kombinerar element från bingo med funktioner som känns igen från spelautomaterna.
Själva spelplanen består av ett rutnät med nummer, lite liknande en bingobricka. En skillnad är dock att spelet också innehåller snurrmoment, där nya nummer eller symboler slumpas fram. När man får träff på rutnätet sker det en automatisk markering. Målet är att få till en Slingo, vilket innebär att sammanhängande rader fylls i olika riktningar.
Till skillnad från traditionell bingo löper spelet över ett fast antal spelomgångar. Här spelar man heller aldrig mot andra deltagare. Jämfört med spelautomaterna handlar det mindre om symbolkombinationer på hjul och mer om att successivt bygga upp mönster på spelplanen. Som upplägg betraktat kan det sägas ha en enklare och tydligare struktur.
Plinko – enkelt och slumpmässigt
Plinko är ett spel som bygger på ett mycket enkelt visuellt och mekaniskt koncept. Det är inspirerat av den amerikanska tv-showen The Price is Right som sänts sedan 1972 och som därmed är ett av de längst löpande spelprogrammen i landets tv-historia. Programledarna har varierat. Mest känd är Bob Barker som stod som värd från programmets start ända fram till 2007.
I Plinko släpps en boll från toppen av en spelplan som är fylld med pinnar. På vägen ned studsar bollen i olika riktningar. Längst ned finns fält som representerar olika utfall och som därmed avgör det resultat man får när bollen landar.
Som spelare väljer man vanligen bara hur mycket man vill satsa innan man startar en runda, därefter sker alltihop automatiskt. I och med att man inte kan påverka hur bollen studsar är utgången alltid helt slumpmässig. Grafiken är tydlig, så det är lätt att följa bollens väg. Det är ett upplägg som kan sägas påminna om traditionella lotterispel.
Crash-spel – utfallet baseras på spelarens val
Crash-spelen är lite annorlunda eftersom de kräver ett lite större engagemang från spelaren. Spelet startar med ett lågt vinstvärde, som sedan successivt stiger. Ofta visualiseras det i form av något symboliskt element som följer en kurva, eller av en stigande siffra.
Spänningsmomentet bygger på att man som spelare ska avgöra när det är dags att bryta, för att kassera in vinsten. Det går nämligen inte att förutsäga hur högt värdet kommer att stiga innan spelet plötsligt avbryts, alltså kraschar. När det händer blir det ingen vinst alls och insatsen går därmed förlorad.








